Logo Riikide atlas

Mängureeglid – linnriigid

Ma arvan, et oleme kõik mänginud linn-riigi mängu. Mängime seda sageli koolis, perekondlikel koosviibimistel või lihtsalt sõpradega igavuse kaotamiseks. See on üks populaarsemaid ajaviidet, mis nõuab mõtlemist ja põhiteadmisi mitmes valdkonnas. Mängus osalemine pole keeruline, sest meil on vaja ainult paberit ja midagi, millele kirjutada, nt pliiatsit või pliiatsit. Vajame teie linna mängimiseks vähemalt kahte inimest ja maksimaalset arvu pole. Kuid mida rohkem inimesi on, seda tõenäolisemalt paroole korratakse.

Kuidas linnariigi mängu mängida? Kõige olulisemad reeglid.

Linnariigi mängu lähteülesanne on tabeli valmistamine. See peaks sisaldama teatud arvu veerge ja kategooriaid. Kategooriad hõlmavad riike, linnu, taimi, loomi, nimesid, asju. Lisaks sisestage lisaveergu punktid, kuhu nende arvu iga vooru järel kokku liidame. Mängu järgmine etapp on tähtede joonistamine. Mõte on selles, et üks mängijatest ütleks mõttes tähestiku, kuid jätaks välja tähed, nagu ą, ę, ń, ó, q, v, x, y. Enne nende tähtede mõtestamist märkige, et olete alustanud. Seejärel öelge valjusti XYZ . Kui üks inimene ütleb tähestikku, peab teine määratud hetkel selle katkestama, öeldes STOP. Seejärel räägib esimene inimene valjusti, millise tähe peale ta kõne lõpetas. Seejärel hakkavad kõik täitma tabelit selle tähega algavate sõnadega. See, kes esimesena kõik veerud täidab, hakkab teiste osalejate aega alla lugema, tavaliselt 30 sekundit.

Kuidas linnariigi mängus punkte loete?

Ringi lõpus ütleb iga osaleja omakorda valjusti, millise parooli ta igasse veergu sisestas. Kõige sagedamini kasutatav punktiarvestus on järgmine:
- 15 punkti , kui ainult ühel mängijal on vastus ja teistel osalejatel on vabad kohad,
- 10 punkti , kui mängija on sisestanud parooli ja see erineb teiste osalejate paroolidest,
- 5 punkti , kui mängija on sisestanud õige parooli, kuid ühel või mitmel osalejal on sama parool,
- 0 punkti , kui mängija ei sisestanud veergu ühtegi parooli.
Seejärel tehke pärast skoori sisestamist kokkuvõte ja avastage, kes oli vooru võitja. Mängu mängitakse mitmel mängijate määratud ringil, mis samuti lõpus liidetakse. Isik, kellel on kõige rohkem punkte, võidab mängu kõigist voorudest.

Levinumad vead linnriigimängus?

Mängud teiste osalejatega on seotud võidusooviga ja seega ka võistlemisega teiste mängijatega. Konkurents motiveerib meid peamiselt mängima parimat võimalikku mängu, kuid see võib meid ka segadusse ajada. Kui tahame iga hinna eest võita, võime hajuda ning loogilise ja kiire mõtlemisega probleeme tekkida. Siis näiteks kui parooliloom algab P-tähega ja saame öelda, oletame, et koer, eksleme ja vaatame kuhugi sügavale. Tihti tuleb ette ka olukordi, kus näiteks tuleb sisestada D-tähega algav taim ja keegi sisestab parooli ''puu''. Seda peetakse veaks, sest antud juhul oli tegu taimeliigiga. Siiski tuleb meeles pidada, et see mäng on mõeldud ainult meelelahutuseks ja te ei pea iga hinna eest pingutama ega pingutama, et võita. Kõige tähtsam on mängu lõbus ja hariv areng.

2024 © Copyright Riikide atlas
Pange tähele, et veebisait kasutab küpsiseid – lugege privaatsuspoliitikat